十部當(dāng)年最火現(xiàn)在最經(jīng)典的射擊游戲你還記得幾款當(dāng)年最火的那些經(jīng)典射擊游戲,現(xiàn)在你還記得多少呢?除了《CS》、《半條命》和《》等游戲外,其實(shí)還有好多非常經(jīng)典的作品,而且大多數(shù)的后續(xù)版本,現(xiàn)在不少人都玩過,那我本期就來為大家盤點(diǎn)一下,當(dāng)年些最火到leyu樂魚,現(xiàn)在最經(jīng)典的射擊游戲。
現(xiàn)在多數(shù)人可能都玩過《德軍總部》的新品,比如《新秩序》、《新血脈》或《舊血液》等,這些都是現(xiàn)在的次時(shí)代版本,畫質(zhì)高,場景真實(shí),但在這些作品之前的德軍總部第2代作品你都玩過嗎?雖然畫面與現(xiàn)在對比很差,但那個(gè)時(shí)候游戲中就充滿了科幻和腦洞大開的內(nèi)容,并且也可以在游戲中感受各種科幻武器和神秘的劇情。
《光暈》系列是整個(gè)游戲界中最完美的FPS射擊游戲之一,不比《使命召喚》和《榮譽(yù)勛章》的缺人氣,到現(xiàn)在,該系列也推出了很多版本,但早期的一代或二代版本最為經(jīng)典,雖然畫質(zhì)不怎么好,但里面的可玩性很強(qiáng),并且融入半開放性元素,還可以在游戲中駕駛載具進(jìn)行闖關(guān),而且在一個(gè)關(guān)卡中還要完成多個(gè)板塊,《光暈2》這部游戲的內(nèi)容非常耐玩。
在零幾年,它是網(wǎng)吧中最火的一款特警題材第一人稱射擊游戲,別看游戲很簡單,畫面很差,但里面卻講究戰(zhàn)術(shù)元素和一些現(xiàn)實(shí)因素,可能會誤傷人質(zhì)或友軍,同時(shí)在戰(zhàn)斗時(shí),玩家可以利用游戲中的隨機(jī)優(yōu)勢,假如任務(wù)失敗,重新開始后,之前所部署的敵人或人質(zhì)的位置都會發(fā)生改變,游戲中的規(guī)律難找,玩起來比較硬核。
《三角洲特種部隊(duì)》是當(dāng)年最棒的特種兵題材,第一人稱射擊游戲,玩法也不僅僅是單純的戰(zhàn)斗和射擊,而且每一關(guān)的任務(wù)關(guān)卡都完全不同,包括直升機(jī)作戰(zhàn)、空降作戰(zhàn)、水面作戰(zhàn)、駕駛載具作戰(zhàn)等等,游戲當(dāng)中還加入現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)術(shù)元素,在任務(wù)開始前,可以選擇所適應(yīng)任務(wù)環(huán)境的裝備武器,游戲在當(dāng)年的畫質(zhì)雖然算不上,但還是有很強(qiáng)的線》
現(xiàn)在多數(shù)人玩的可能都是《狙擊精英》的第3代或第4代作品,當(dāng)年的第1代你有接觸過嗎?它與后續(xù)作品的風(fēng)格完全不同,畫質(zhì)不是太好,但里面的真實(shí)度要更高,武器有真實(shí)的后坐力,在戰(zhàn)斗時(shí)要考慮心跳頻率,風(fēng)速和環(huán)境的影響,里面還有獨(dú)特的偽裝隱藏元素,玩家可以換裝迷彩服,隱蔽在建筑物中或廢墟中,然后來在暗處打擊敵人。
《英雄薩姆》系列也是整個(gè)射擊類作品中的王牌之一,里面的主要玩法就是簡單地“突突突”,劇情簡單,內(nèi)容簡單,完全專注武器射擊,到后部分還加入載具駕駛元素和半開放性世界元素,整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗場景將變得更大,《英雄薩姆》系列也是當(dāng)年最好的童年游戲,為不少人帶來了歡樂。
對于《彩虹6號》系列來說,現(xiàn)在的《圍攻》是最火的作品,但它完全專注多人對戰(zhàn),離線只能體驗(yàn)復(fù)雜的訓(xùn)練,沒有任何意義。它早期的版本基本上都是單機(jī)游戲,但也附帶多人連擊,不至于離線的情況下無法體驗(yàn)?!恫屎?號》的第4代作品當(dāng)中并沒有“英雄”系統(tǒng),完全專注戰(zhàn)術(shù)射擊,偶爾還可以切換第三人稱視角,游戲雖小,但在里面可以體驗(yàn)的槍械和戰(zhàn)術(shù)關(guān)卡非常多。
《武裝突襲3》有很多人都玩過,那最早期的《武裝突襲1》你都玩過嗎?游戲中的內(nèi)容風(fēng)格與該系列完全相同,但在第1代作品中,題材專注現(xiàn)代軍事風(fēng)格,當(dāng)中還包含了上世紀(jì)80年代風(fēng)格的DLC,別看它與《武裝突襲3》相隔了很多年,但第1代作品的畫面放到現(xiàn)在仍可以玩一波。
《榮譽(yù)勛章:先頭部隊(duì)》歸屬《榮譽(yù)勛章》系列的第1代作品中,那個(gè)時(shí)候的畫面還不是很好,但已經(jīng)有了現(xiàn)代版《榮譽(yù)勛章》的雛形。早期版本一直都是專注二戰(zhàn)題材,玩家可以扮演盟軍體驗(yàn)歐洲戰(zhàn)役,其中的武器內(nèi)容比較豐富,而且玩起來不比當(dāng)時(shí)同類的《使命召喚》差。
早期的《孤島驚魂》第1代作品玩起來與現(xiàn)代版本有些不同,但并沒有太明顯的開放性世界和自由元素,主要專注第一人稱射擊和不同區(qū)域的穿梭,不過當(dāng)中也加入了載具駕駛元素,在戰(zhàn)斗過程中,游戲的難度較高,而且經(jīng)常會被不明方向的敵人一槍斃命,完全沒有規(guī)律,玩起來相對硬核,但在當(dāng)年,這部游戲卻非常的完美。
那么本期為你盤點(diǎn)的這10款經(jīng)典射擊游戲的內(nèi)容就到這里,如果你對此還有哪些不同意見,請?jiān)谠u論區(qū)中表達(dá),想要了解更多游戲內(nèi)容記得關(guān)注,下期繼續(xù)更新。