leyu樂魚電子競技勵志的句子(通用17篇)

  新聞資訊     |      2024-05-12 07:07

  leyu樂魚電子競技勵志的句子(通用17篇)篇1:電子競技專業(yè)是什么今年9日,國家教育部在相關(guān)學(xué)校和行業(yè)提交增補(bǔ)專業(yè)建議的基礎(chǔ)上,經(jīng)過組織研究公布了《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(???專業(yè)設(shè)置管理辦法》,確定增補(bǔ)專業(yè)共13個,其中第11條“體育類”專業(yè)中增加了一項“電子競技運動與管理”,自起執(zhí)行。電競專業(yè)有6個方向?qū)τ诖蟛糠值膶W(xué)校來說,“電子競技運動與管理”是一個完全陌生的專業(yè),不少家長甚至擔(dān)心自己的小孩進(jìn)學(xué)校就是打游戲,成功的變成電子競技選手,失敗的變成沉迷游戲的網(wǎng)蟲。對于這種擔(dān)憂,湖南省電競協(xié)會副秘書長皮昕煒介紹,這本身就是一種誤解:“我們開設(shè)這個專業(yè)是經(jīng)過社會調(diào)查的,目的是培養(yǎng)電子競技行業(yè)的從業(yè)人員,是針對現(xiàn)在這個行業(yè)的用人缺口來設(shè)置的,不需要你游戲打得多好,不會打游戲也不會影響他就讀這個專業(yè)?!庇捎谑轻槍﹄姼傂袠I(yè)的從業(yè)人員設(shè)置課程,所以皮昕煒透露目前電競專業(yè)共有6個方向:1.電競技術(shù)類方向,包括數(shù)據(jù)分析師、教練等崗位人才的培養(yǎng);2.電競裁判類方向,專門培養(yǎng)專業(yè)裁判人才;3.電競賽事活動類方向,培養(yǎng)賽事組織、管理、運營等方面的人5.電競視頻類方向,包括了游戲視頻制作、節(jié)目編導(dǎo)策劃等;6.電競金融方向,培養(yǎng)與投資相關(guān)的各類電競?cè)瞬?。課程設(shè)置和大專一樣在學(xué)校里讀電子競技專業(yè),是不是可以名正言順在教室里打英雄聯(lián)盟、DOTA、守望先鋒、實況足球等競技類游戲?答案是否定的?!氨热珉姼偧夹g(shù)類方向,涉及到數(shù)據(jù)分析師,拆開其實就是研究數(shù)學(xué)模型,肯定要學(xué)高等數(shù)學(xué),用概率論等數(shù)學(xué)方法去分析比賽,現(xiàn)在你英雄聯(lián)盟傷害算得好的人,就不能算DOTA,也不能算守望先鋒的傷害,而我們的數(shù)據(jù)分析師,就可以通過建模,分析每種游戲的數(shù)據(jù);又如電競賽事活動類方向,肯定會涉及到工商管理,用現(xiàn)代企業(yè)管理思路。”皮昕煒說。而電競專業(yè)的外語要求甚至可能要高于其他專業(yè):“電子競技的強(qiáng)國是韓國,很多中國俱樂部也聘請了韓援和韓國教練,所以懂得韓語是很重要的;北美和歐洲的電子競技也發(fā)展迅猛,所以英語也是必要的。在我看來,韓語和英語將是這個專業(yè)未來需要掌握的兩門外語?!逼?:電子競技大賽策劃書一、活動簡介:活動主題:電子競技活動定位:展示校園學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園文化活動背景:目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對競技體育認(rèn)識以及對計算機(jī)的興趣,同時也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識到計算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。活動目的:引導(dǎo)在校學(xué)生正確對待電子游戲,引導(dǎo)同學(xué)們在日常與電腦接觸的時候?qū)W到相關(guān)的電子知識或電腦應(yīng)用知識。打造高校社團(tuán)文化精品,更重要的是加速了學(xué)生與學(xué)生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變?;顒涌尚行苑治觯弘娮痈偧荚诟咝V杏兄鴱V大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也正在走向成熟。許多知名高校的電子競技也成為產(chǎn)業(yè)中不可獲缺的部分。ESWC(電子競技世界杯)GOC(全國電子競技聯(lián)賽)CUWL(全國大學(xué)生魔獸聯(lián)賽)等賽事中也都能看見各高校學(xué)子的出色發(fā)揮。同時電子競技和電腦配件之間的聯(lián)系也能很好的帶動學(xué)生的消費?;顒右饬x:電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義。大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競技游戲。,中國選手在國際舞臺上的出色表現(xiàn)也更進(jìn)一步推動了這個行業(yè)的發(fā)展,WCG上中國選手李曉峰的奪冠,更是中國在國際大賽上單人項目的一個突破。而在WCG上中國選手李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,完成了WCG歷史上首個魔獸冠軍衛(wèi)冕壯舉也鑄造了中國電子競技?xì)v史上又一道不朽的豐碑。高校現(xiàn)在正在成為電子競技最大的受眾群體之一,許多高校的電子競技活動也在積極快速的發(fā)展本次大賽在對引導(dǎo)學(xué)生正確的對待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x,同時電腦游戲也不應(yīng)該再向以前那樣一律禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育,本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對許多方面有著重大的意義?;顒有问剑弘娮痈偧急荣愔鬓k單位:協(xié)辦單位:賽博網(wǎng)吧指導(dǎo)單位:指導(dǎo)老師:**活動特點:形式活潑互動性強(qiáng)意義深刻比賽項目:魔獸dota5V5爭霸賽二、活動流程:(一)前期宣傳:1、以忻州師范學(xué)院團(tuán)委的名義在校區(qū)內(nèi)發(fā)送宣傳單,利用廣播站,公告欄,校園網(wǎng)進(jìn)行全方位立體式宣傳。2、在校園內(nèi)人員來往頻繁地段放置宣傳板,張貼海報,。3、邀請游戲高手擔(dān)任本次比賽裁判,招募責(zé)任監(jiān)督(提供技術(shù)協(xié)助并負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公平競爭),并以他們?yōu)樾蜗蟠龠M(jìn)宣傳。擴(kuò)大影響,樹立高水平公平競賽形象。(二)活動流程:1、報名階段:報名方式:(一)實地報名:寫明姓名**號、院系、參賽項目、比賽ID、聯(lián)系方式到指定地點確認(rèn)報名。(二)網(wǎng)絡(luò)報名:登陸群提交姓名**號、院系、參賽項目、比賽ID、聯(lián)系方式確認(rèn)報名。2、預(yù)選賽部分:根據(jù)報名人數(shù)分成若干組,所有比賽均在指定位置進(jìn)行,通過小組單循環(huán)賽或淘汰賽選拔出指定人數(shù)參加決比賽時間為期2-3周。時間定為每周六,周日進(jìn)行。(各項目預(yù)選賽規(guī)則另有說明)3、決賽:各項目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在圖書信息樓進(jìn)行決賽所有比賽項目將有選擇的進(jìn)行現(xiàn)場大屏幕直播。4、活動成果展示及總結(jié):1、總結(jié)大賽成果,將比賽成績以紅榜形式展出,并以海報展板宣傳電子競技。2、將本次比賽錄制成視頻專集。3、借助本次比賽對社團(tuán)進(jìn)行納新。附:比賽規(guī)則【詳見另一文檔】選手守則:參賽資格:1、范圍:忻州師范學(xué)院在校學(xué)生或在職教師2、性別:無性別限制報名須知:鑒于個別選手填寫報名資料和真實身份資料不符的情況,在此大賽組委會將提醒所有準(zhǔn)備報名的選手:本此比賽現(xiàn)場選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報名資料和真實身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請所有準(zhǔn)備報名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項資料,以配合整個大賽的順利進(jìn)行。比賽總規(guī)則1、比賽選手個人的形式參賽,在比賽正式開始前30分鐘到達(dá)賽場,進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后5min仍然沒有到達(dá)賽場的選手將被判為自動棄權(quán);2、參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和學(xué)生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽的資3、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的 退出都將被判定為失敗; 5、在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽, 由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進(jìn)行裁決; 6、比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無 法正常進(jìn)行,組委會將不對此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處; 7、在比賽場地禁止使用各種酒精制品;也禁止在賽事組織單位 指定吸煙區(qū)域外吸煙; 8、參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰(zhàn)隊的隊標(biāo)、贊助商標(biāo) 志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識的衣物,但不能有粗俗或性的文字或圖 9、參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏 裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進(jìn)行; 10 選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何 作弊、冒名頂替、重復(fù)報名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格; 11、參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧 影響賽場秩序和選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消 比賽資格; 12、選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時 不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息); 否則將會給以警告直至取消比賽資格; 13、比賽時,選手所使用的計算機(jī)上只能運行比賽所選定的游戲 軟件,如果確實需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的`情況下使用軟件將以作弊論處; 14、選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時攜帶 驅(qū)動程序leyu樂魚官方網(wǎng)站,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾 協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中 止時,將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任; 15、每輪比賽進(jìn)行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機(jī)器, 選手應(yīng)主動、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及 時通知裁判人員解決; 16、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中 對游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄; 17、獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關(guān)的 活動,否則將受到直至取消名次的處罰; 18、任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會的批準(zhǔn)不得不得將比賽的相 關(guān)情況資料私自公布。 裁判員守則 1、擁護(hù)中國黨,熱愛社會主義國家,熱愛電子競技運動事 業(yè),熱愛電子競技競賽裁判工作。 2、努力鉆研業(yè)務(wù),精通電子競技競賽規(guī)則,積極參加實踐,不 斷提高業(yè)務(wù)水平。 3、積極維護(hù)裁判員隊伍形象。 4、嚴(yán)格履行裁判員職責(zé),做到嚴(yán)肅、認(rèn)線、作風(fēng)正派,不循私情,堅持原則,敢于同不良傾向做斗爭。6、裁判員之間相互學(xué)習(xí),互相尊重,互相支持,加強(qiáng)團(tuán)結(jié),不 搞宗派活動。 7、服從領(lǐng)導(dǎo),遵守紀(jì)律。執(zhí)行任務(wù)時,統(tǒng)一著裝,服裝整潔, 表大方,精神飽滿。運動員守則 1、擁護(hù)中國黨,熱愛社會主義國家,熱愛電子競技運動事 業(yè),勇攀高峰,為國爭光。 2、刻苦訓(xùn)練,鉆研業(yè)務(wù),尊重教練,努力提高競技水平。 3、賽出風(fēng)格,賽出水平,勝不驕,敗不餒,服從賽會,尊重裁 判,尊重對手,尊重觀眾。 4、學(xué),學(xué)文化,學(xué)科學(xué),全面發(fā)展。 5、講文明,講禮貌,講衛(wèi)生,講道德,守秩序,守紀(jì)律。 6、注意儀態(tài)儀表,衣著整潔大方。 7、團(tuán)結(jié)友愛,關(guān)心集體,勇于批評與自我批評,反對自由主義。 8、尊重領(lǐng)導(dǎo),服從組織,遵守法律法規(guī),不違法亂紀(jì)。 9、勤儉節(jié)約,愛護(hù)公物,敢于向不良傾向做斗爭。 10、不攜帶與比賽無關(guān)物品進(jìn)入賽場,不使用競賽規(guī)則禁止的軟 件、硬件及參數(shù)。 裁判的組成與職責(zé) 裁判隊伍由總裁判長、副總裁判長(兼任各項目裁判組組長)、 臨場裁判員、編排記錄長、編排記錄員、技術(shù)裁判員、檢錄長、檢錄 10 員、宣告員組成 (一)總裁判長 1、全面負(fù)責(zé)競賽中的裁判工作。 2、賽前檢查落實比賽場地、器材、設(shè)備等事宜。